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Text File  |  1995-01-04  |  10KB  |  207 lines

  1. ;  FULL THROTTLE (TM) DEMO  -- ¡EL ARCHIVO LEEME!
  2. ;  por Tim Schafer y amigos
  3. ;
  4. ;  (c) 1994 LucasArts Entertainment Company.  Todos los derechos reservados.
  5.  
  6.  
  7. UNA NOTA PERSONAL DEL DISEÑADOR
  8.  
  9. ¿Por qué estás leyendo esto? ¡Juega con el juego! ¡Es divertido! ¡Más
  10. divertido que leer! ¡Leer es lo que hacíamos ANTES de tener juegos CD-ROM!
  11. Supongo que estás leyendo esto porque quieres saber cómo funciona todo ello.
  12. O exactamente no puedes resistirte a abrir cualquier archivo llamado "LEEME".
  13. O simplemente te gusta leer. Es igual, lo que sea. ¡Aquí está!
  14.  
  15. PARA EMPEZAR
  16.  
  17. Vale... pon el CD en tu unidad CD-ROM... Espera, debes haberlo hecho ya, pues
  18. estás leyendo este archivo. Vale, entonces teclea "FTDEMO" desde el
  19. directorio FTDEMO de la unidad C:. No instalará mucho más en tu disco duro --
  20. Sólo unos pocos archivos esenciales. Después de completar la instalación,
  21. deberías probablemente crear un disco de arranque, a no ser que hayas
  22. configurado específicamente tu ordenador para ejecutar juegos CD-ROM en modo
  23. protegido (si normalmente ejecutas Windows y tienes 8 Mb de RAM o menos,
  24. definitivamente necesitas un disco de arranque). Una vez hecho esto, y estés
  25. otra vez en el menú de la demo, ejecútala y prepárate emocionalmente para
  26. una experiencia que cambiará tu vida.
  27.  
  28. Para instrucciones y requerimientos más detallados, por favor mira la sección
  29. titulada 'guía de problemas' al final de este archivo.
  30.  
  31. RESUMEN DE LA DEMO
  32.  
  33. Esta demo consiste de tres segmentos interactivos, cada uno representando a
  34. un área y estilo de juego de FULL THROTTLE. En estos tres segmentos,
  35. controlas a Ben, líder de los Polecats. Los controles para cada sección no
  36. son todos los mismos, pero siempre coducirás a Ben a través de entornos
  37. diferentes, utilizándole para encontrar pistas, y ayudándole a abrirse
  38. camino luchando para pasar obstáculos.
  39.  
  40. KICKSTAND (PEDAL DE ARRANQUE)
  41.  
  42. Ben ha sido engañado, golpeado y tirado a la basura. Esto le enloquece.
  43. Necesita alcanzar a su banda, pero alguien ha cogido las llaves de su moto.
  44. Ayuda a Ben para que alguien pague por esto.
  45.  
  46. Primero, saca a Ben del contenedor. El golpeará el contenedor allá donde
  47. apuntes el cursor y pulses, así que golpea en el lugar adecuado y él saldrá
  48. fuera. Ahora, haz caminar a Ben. Simplemente apunta y pulsa en el suelo y
  49. obsérvale cómo va. Mira el cursor. Cuando está sobre un objeto interesante,
  50. bien se convierte en "caliente" (enmarcado por corchetes rojos) o bien una
  51. flecha. Las flechas indican salidas. Pulsa con una flecha, y Ben andará ese
  52. camino y entrará a otro área. (Pulsa dos veces con una flecha, ¡Y Ben
  53. saltará al nuevo área inmediatamente!).
  54.  
  55. Cuando el cursor está "caliente", (por ejemplo, cuando el cursor está sobre
  56. el contenedor) pulsa y MANTEN PULSADO el botón de ratón. ¡Guau! ¿¡Qué es esa
  57. cosa!? ¡Es un tatuaje llameante! Está cubierto con iconos. Estos iconos
  58. representan las opciones que Ben puede realizar sobre el objeto pulsado (el
  59. contenedor). Mientras el tatuaje esté en pantalla, desliza el cursor sobre
  60. la bota y suéltalo. Ben debería dar una patada al contenedor. Activa el
  61. tatuaje de nuevo, desliza el cursor sobre los ojos y suéltalo. Ben debería
  62. examinar el contenedor. A continuación, prueba con la mano y la boca. Así es
  63. como Ben interacciona con su entorno. Intenta diferentes acciones sobre
  64. diferentes objetos y mira si logras que suceda algo interesante. Usa tus
  65. puños con la puerta delantera del bar. Habla al barman (usa la boca). Patea
  66. el piano. Pruébalo todo, hasta que encuentres las llaves de Ben.
  67.  
  68. DUELO DE MOTORISTAS EN LA CARRETERA 
  69.  
  70. Esta parte es completamente diferente de la anterior. Olvídate de la parte
  71. anterior. Ahora estás en la carretera--¡En la carretera de la Vieja Mina!
  72. Aquí no hay polis, no hay reglas--sólo motoristas. Motoristas buscando
  73. problemas.
  74.  
  75. Gira bruscamente a la izquierda o a la derecha con el ratón. Elige un arma
  76. (el puño de Ben o su desmontable) pulsando el botón derecho del ratón. Usa
  77. el arma pulsando el botón izquierdo del ratón. Si no tienes éxito a la
  78. primera--golpea, golpea otra vez.
  79.  
  80.  
  81. EL ESCONDITE CAVEFISH
  82.  
  83. Los Cavefish son desagradables, antisociales, una pseudosecta que vive en
  84. una caverna secreta fuera de la Carretera de la Vieja Mina. Viviendo toda su 
  85. vida bajo tierra, los Cavefish son muy sensibles a la luz del sol, y usan
  86. unas gafas protectoras opacas especiales que les ayudan a conducir por la
  87. carretera usando las protuberancias de la línea central. Ben normalmente
  88. los evitaría, pero tienen algo que él quiere--una rampa. Necesita una rampa
  89. para saltar el desfiladero del Poyahoga, y desde que se lo robaron a Ricky
  90. Myran, Ben cree que es justificado el robarlo otra vez.
  91.  
  92. Cuando bajes de la moto, este área funciona del mismo modo que en Kickstand.
  93. Puedes usar el interfaz del tatuaje y todo eso. Pero, cuando estés MONTADO en
  94. tu moto, sólo puedes controlar HACIA DONDE conduce Ben. Cuando el cursor pase
  95. sobre algo hacia donde Ben pueda conducir, verás una gran señal de tráfico
  96. amarilla. Pulsa el ratón cuando veas la señal de tráfico, ¡y Ben conducirá!
  97. Pulsa en cualquier otro sitio de la pantalla, y Ben desmontará de su moto y
  98. caminará. Andar es bastante insatisfactorio, lo sé, pero a veces tienes que
  99. hacerlo.
  100.  
  101.  
  102. ¡COMPRA EL JUEGO! (A principios de Primavera, 1995)
  103.  
  104. ¡Es el juego más grande de todos los tiempos! ¡Es el juego por el que te
  105. compraste el ordenador! ¡Es la razón por la que naciste! ¡Ve! ¡Ya! ¡A la
  106. tienda de software! ¿Ves aquel vendedor detrás del mostrador? ¿Ese con
  107. actitud de mofa? Cuélgate de su anilla de nariz con tu dedo, pon su cara
  108. sobre el mostrador, y di con voz tan baja como puedas, "Quiero FULL
  109. THROTTLE...AHORA." Si no está disponible aún, ¡NO HAY EXCUSA! Que te 
  110. mantenga informado... o volverás para tirarle de la anilla.
  111.  
  112.  
  113.  
  114. COMANDOS DE TECLADO
  115.  
  116. CTRL-T  Conmutar visualización texto activado y apagado
  117. +  Acelerar visualización del texto
  118. -  Ralentizar visualización del texto
  119. ]  Incrementa el volumen de la voz
  120. [  Reduce el volumen de la voz
  121. }  Incrementa el volumen de los efectos sonoros
  122. {  Reduce el volumen de los efectos sonoros
  123. CTRL-C, Alt-X or Alt-Q  Sale al DOS
  124.  
  125. NOTA: Pulsando otras teclas que no sean las indicadas puede provocar que
  126.       la demo se bloquee.
  127.  
  128. GUIA DE PROBLEMAS
  129.  
  130. La demo Full Throttle necesita el siguiente hardware para funcionar bien:
  131. - Recomendado microprocesador 486 o superior
  132. - Unidad CD-ROM de doble velocidad
  133. - 8 Megabytes de RAM
  134. - Tarjeta de sonido compatible Sound Blaster TM- o Pro AudioSpectrum TM
  135. - Ratón compatible Microsoft TM
  136. - Recomendado Tarjeta de Vídeo VL Bus o Bus PCI (ver más adelante)
  137.  
  138. Problemas de ejecución
  139.  
  140. La demo de Full Throttle contiene un avance de un excitante implemento nuevo
  141. a este tipo de juego en la sección del Duelo de Motoristas en la Carretera.
  142. Desgraciadamente, esta parte de la demo puede parecer algo lenta en viejos
  143. ordenadores que no tiene hardware acelerador de vídeo (tarjeta de vídeo VL
  144. Bus o Bus PCI).
  145.  
  146. Control por Joystick
  147.  
  148. Actualmente, NO hay control por joystick en la demo. Por favor, usa tu ratón
  149. para controlar a Ben.
  150.  
  151. Disco de Arranque
  152.  
  153. La Demo de Full Throttle corre en modo protegido. La mayoría de los
  154. ordenadores con 8Mb de RAM NO SERAN capaces de correr la demo inmediatamente
  155. después de salir de Microsoft Windows o con archivos de arranque con
  156. optimización Windows. Si te encuentras con cualquier problema ejecutando la
  157. demo, por favor, créate un disco de arranque. Puedes hacer esto seleccionando
  158. la opción adecuada desde el menú del archivo FTDEMO.
  159.                                                     
  160. Ajustar Tarjeta de Sonido
  161.  
  162. USANDO "AJUSTAR TARJETA DE SONIDO" MANUALMENTE PARA CONFIGURARLA:
  163. Después de seleccionar la opción "Ajustar Tarjeta de Sonido" desde el
  164. programa FTDEMO (o automáticamente la primera vez, cuando instales la demo)
  165. te pedirá que elijas entre ajuste 'Express' (rápido) o 'Custom' (a medida).
  166. Si el programa falla al configurar tu tarjeta de sonido automáticamente,
  167. deberás entonces seleccionar el ajuste a medida. Si añades una nueva tarjeta
  168. de sonido a tu sistema, o cambias la configuración de tu tarjeta de sonido,
  169. selecciona entonces el ajuste rápido y el programa intentará establecer tu
  170. tarjeta de sonido automáticamente. Desde el menú estándar (standard) del 
  171. ajuste a medida puedes seleccionar los estándares de sonido soportados por 
  172. Dark Forces, y manualmente, puedes fijar los ajustes para Puerto, IRQ, DMA y 
  173. Reverso Estéreo. Puedes también probar tus configuraciones para música y 
  174. sonido. En algunos casos, puede que desees seleccionar el menú avanzado 
  175. (Advanced Menu). Este menú te permite elegir los estándares de Música y 
  176. Sonido Digital para Dark Forces de forma independiente. Esto es muy útil para 
  177. sistemas con más de una tarjeta de sonido, o tarjetas de sonido que soportan 
  178. más de un estándar.
  179.  
  180.  
  181. NOTAS ESPECIALES PARA USUARIOS DE TARJETAS DE SONIDO SOUND BLASTER
  182.  
  183. Si tu Sound Blaster 16 o AWE32 está configurada para usar IRQ 10, puede que 
  184. tengas problemas con el sonido digital. Si esto ocurre, deberías reconfigurar 
  185. tu tajeta de sonido para usar otro canal IRQ disponible (2, 5 ó 7). Puedes 
  186. hacer esto ejecutando bien SBCONFIG.EXE (antigua Sound Blaster 16) o bien 
  187. DIAGNOSE.EXE (Nueva SB16 y AWE32) desde el directorio en el que está 
  188. instalado el software de la tarjeta de sonido (normalmente C:\SB16).
  189.  
  190. Si tu tarjeta de sonido está configurada para usar DMA 0 o DMA 3, usando
  191. nuestra utilidad de ajuste de sonido fallará la detección. La tarjeta
  192. funcionará bien si estableces los ajustes usando el 'Custom Setup' para
  193. introducir manualmente los valores del Puerto, IRQ y DMA.
  194.  
  195. NOTA: Esta demo constituye un trabajo en desarrollo, así que los problemas
  196. sobre las tarjetas de sonido mencionadas arriba esperamos que estén resueltos 
  197. en el producto final.
  198.  
  199.  
  200. Full Throttle (TM) y (c) LucasArts Entertainment Company.  Todos los 
  201. Derechos Reservados. Usado bajo autorización. El logotipo LucasArts es una 
  202. marca comercial registrada de LucasArts Entertainment Company.
  203.  
  204.  
  205.  
  206.  
  207.